Hvis barnet ditt liker gaming, er det en god sjanse for at du har hørt om Fortnite – et online-spill som er svært populært blant barn i alle aldre.
Der finnes en rekke foreldreinnstillinger i Fortnite, for å hjelpe deg med å passe på hva en spiller kan se og gjøre inne i spillet.
For å hjelpe foreldre med å verne barna best mulig i spill og på nett, legger vi fra tid til annen ut veivisere til hvordan man kan stille inn spill og applikasjoner for å unngå tilgang til skadelig innhold, kontakt med ukjente mennesker, o.l.
Etter mange forespørsler har jeg i dag publisert en liten veiviser til hvordan man kan legge inn foreldreinnstillinger i Fortnite.
Veiviseren kan leses her. Kommentarer og innspill mottas med takk. Kontakt oss gjerne. 🙂
LEGO Group og Epic Games kunngjorde i dag at de inngår et langsiktig partnerskap for å forme fremtiden til metaverset, og for å gjøre det trygt og morsomt for barn og familier. De to selskapene vil samarbeide for å bygge en kreativ, inspirerende og engasjerende digital opplevelse for barn i alle aldre.
Den familievennlige, digitale opplevelsen vil gi barna tilgang til verktøy som gjør dem i stand til å bli trygge skapere og gi fantastiske lekemuligheter på et trygt og positivt sted.
Barn liker å leke i fysiske og digitale verdener og beveger seg sømløst mellom de to. Vi tror det er et stort potensial for dem til å utvikle livslange ferdigheter som kreativitet, samarbeid og kommunikasjon i begge. Vi har et ansvar for å gjøre digital lek trygg, inspirerende og nyttig for alle, og akkurat som vi har beskyttet barns rettigheter til trygg, fysisk lek i generasjoner, er vi forpliktet til å gjøre det samme for digital lek. Vi ser frem til å jobbe med Epic Games for å forme denne spennende og lekne fremtiden.
Niels B. Christiansen, administrerende direktør i LEGO Group.
LEGO Group har grepet fantasien til barn og voksne gjennom kreativ lek i nesten et århundre, og vi er glade for å komme sammen for å bygge et rom i metaverset som er morsomt, underholdende, og laget for barn og familier.
Tim Sweeney, administrerende direktør og grunnlegger av Epic Games.
Etter hvert som Metaverse utvikler seg, former det hvordan mennesker møtes, leker, jobber, lærer og samhandler i en virtuell 3D-verden. LEGO Group og Epic Games vil kombinere sin betydelige erfaring, for å sikre at neste iterasjon av Internet er utformet fra begynnelsen med tanke på barnas velvære.
Epic Games har ekspertise på å bygge kreative verktøy og oppslukende verdener som er åpne og tilgjengelige for spillere og utviklere overalt. Selskapet er i forkant av populærkulturen, og skaper opplevelser som forbinder mennesker gjennom spill, musikk, kreativitet og sosialt samarbeid.
Epic Games er også forpliktet til å gjøre det mulig for utviklere å skape alderstilpassede opplevelser på nettet, og kjøpte i 2020 SuperAwesome, et selskap som har vært banebrytende med teknologi utviklet for å levere trygt digitalt engasjement med barn under 16 år.
I 90 år har LEGO-konsernet inspirert generasjoner av barn gjennom lek og endeløse, kreative muligheter til LEGO-klossen, som fortsatt er kjernen i virksomheten. Selskapet er også ledende i å definere trygge digitale lekeopplevelser for barn, inkludert utviklingen av en industristandarden «Digital Child Safety Policy» sammen med UNICEF, samt 2016-lanseringen av LEGO Life – den første direkte modererte, sosiale appen for barn.
LEGO Group og Epic Games har blitt enige om tre prinsipper som vil sikre at de digitale områdene de utvikler, gir engasjerende og trygge lekemuligheter på nett.
Prinsippene er:
Beskytt barns rett til å leke, ved å gjøre sikkerhet og velvære til en prioritet.
Ivareta barns personvern ved å sette deres beste først.
Styrk barn og voksne ved å gi dem verktøy som gir dem kontroll over sin digitale opplevelse.